مجلس الأعمال السعودي الياباني، يناقش فرص تعزيز الشراكات التي تستهدفها الرؤية السعودية اليابانية 2030
الألعاب الإلكترونية
(NULL)
امتلاك الألعاب الإلكترونية مجرد وهم.. لماذا؟
تُذكّر الرسالة الجديدة الموجودة على عربة تسوق Steam العملاء الآن بأنهم لا يمتلكون اللعبة التي يدفعون ثمنها. بل إنهم يحصلون فقط على ترخيص للعب اللعبة.
ولي العهد السعودي يتوج بطل كأس العالم للرياضات الإلكترونية
فريق فالكونز السعودي، يفوز بلقب كأس العالم للرياضات الإلكترونية، والذي امتدت منافساته على مدار 8 أسابيع.
شرطة أبوظبي تحذر من شراء الألعاب الإلكترونية من مواقع وهمية
دعت القيادة العامة لشرطة أبوظبي أولياء الأمور إلى مضاعفة الرقابة على أبنائهم خلال فترة الإجازة الصيفية لحمايتهم من مخاطر الجرائم الإلكترونية
أثر وفعاليّة قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية
تُعد منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا واحدة من أسرع أسواق الألعاب والرياضات الإلكترونية نمواً على مستوى العالم. تحتوي المنطقة على أكثر من 68 مليون لاعب حسب أرقام عام 2023، مع توقعات ارتفاع إلى 79.6 مليون بحلول عام 2027، أي بمعدل نمو سنوي مركب 3.7%.
3.4 تريليون دولار مبيعات الترفيه والإعلام العالمية
الألعاب الإلكترونية واحدة من أسرع القطاعات نمواً في مجالات الترفيه ويتوقع أن تتجاوز قيمتها 300 مليار دولار
فالكونز السعودي يحصد أول ألقاب كأس العالم للرياضات الإلكترونية
فريق “فالكونز السعودي”، يتصدر ترتيب أندية بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية، برصيد 1000 نقطة.
السعودية توفر الدعم لبلوغ سوق الألعاب الإلكترونية 10 مليارات ريال
تمت زيادة ميزانية برنامج تمويل قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية في السعودية من 300 مليون ريال في 2022، إلى 1.09 مليار ريال بنهاية 2023.
شبكة الجيل الخامس تعمل على إعادة تشكيل مستقبل الألعاب
شبكة الجيل الخامس تمتلك القدرة على إحداث ثورة في صناعة الألعاب، إذ أنها توفر بنية تحتية أسرع وأكثر موثوقية وزمن استجابة أدنى لإنشاء تجارب ألعاب ممتعة وغامرة بشكل أكبر.
شركة القدية السعودية تطلق أكبر منطقة عالمية للألعاب والرياضات الإلكترونية
ستستضيف المنطقة ما يصل إلى 25 ناديًا للرياضات الإلكترونية من أنحاء العالم للعيش والتدريب والتنافس، وجذب 10 ملايين زيارة سنوية.
الألعاب الإلكترونية في السعودية.. 39 ألف وظيفة و23.5 مليون متابع
الألعاب الإلكترونية تنتشر في السعودية، إذ توفر 39 ألف وظيفة عمل، بعدما ارتفع عدد متابعيها إلى أكثر من 23 مليونا.
أكبر تجمع رياضي إلكتروني لموسم الـ” الجيمرز” في الرياض
بمشاركة نخبة اللاعبين للمنافسة على جوائز تبلغ 45 مليون دولار
أبوظبي: افتتاح عيادة لعلاج إدمان الألعاب الإلكترونية العام المقبل
تستهدف العيادة علاج المدمنين على استخدام الإنترنت والألعاب الإلكترونية، باستخدام مقياس إدمان الإنترنت لليافعين.